Понедельник, 29.04.2024, 16:42
Приветствую Вас Гость

Programict.ucoz.ru

Меню сайта
Мини-чат
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 15
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Форма входа
Все вы использовали компьютерные программы, такие как текстовый процессор, электронные таблицы и даже Microsoft Windows 95. Компьютерные программы, или программное обеспечение, представляют собой файлы, содержащие инструкции, которые указывают компьютеру, что следует делать. Если вы работаете в среде MS-DOS или Windows, то, например, файлы с расширениями ЕХЕ и СОМ содержат команды, которые компьютер может выполнять. Другими словами, файлы содержат специальные инструкции, выполняемые компьютером, обычно одну за другой, для решения определенной задачи. При создании программы вы указываете инструкции, которые компьютер должен выполнить. Из этого урока вы узнаете, как указать такие инструкции с помощью операторов C++. К концу данного урока вы освоите следующие основные концепции:

• При создании программы используйте текстовый редактор, чтобы ввести операторы C++ в исходный файл программы.

• Для преобразования операторов программы C++ в выполнимую программу, в единицы и нули ... Читать дальше »
Просмотров: 2062 | Добавил: SLOT85 | Дата: 13.04.2011 | Комментарии (14)

В уроке 1 вы создали несколько программ на C++. В то время ваша цель заключалась в том, чтобы понять процесс создания и компиляции программ на C++, а не в том, чтобы понять операторы C++. В данном уроке вы впервые более внимательно рассмотрите операторы, из которых состоит программа на C++. Вы увидите, что большинство программ на C++ придерживаются одного и того же формата: начинаются с одного или нескольких операторов # include, содержат строку void main(void), а затем набор операторов, сгруппированных между левой и правой фигурными скобками. Из этого урока вы поймете, что эти несколько запугивающие операторы реально очень просто освоить. К концу данного урока вы изучите следующие основные концепции:
Оператор # include обеспечивает преимущества использования заголовочных файлов, которые содержат операторы C++ или программные определения.
Основная часть программы на C++ начинается с оператора void main(void).
Программы состоят из одной или нескольких функций, которые, в сво ... Читать дальше »
Просмотров: 922 | Добавил: SLOT85 | Дата: 13.04.2011 | Комментарии (1)

Все программы на C++, созданные вами в уроках 1 и 2, использовали выходной поток cout для вывода сообщений на экран. В этом уроке вы будете использовать cout для вывода символов, целых чисел, например 1001, и чисел с плавающей точкой, например 0.12345. К концу данного урока вы освоите следующие основные концепции:
Для вывода символов и чисел на экран вы можете использовать выходной поток cout.
В C++ можно использовать с cout специальные символы для вывода табуляции или новой строки и даже для воспроизведения звука на вашем компьютере.
В C++ можно легко отображать числа в десятичном, восьмеричном (по основанию 8) или шестнадцатеричном (по основанию 16) формате.
Используя в командной строке операционной системы операторы переназначения, вы можете перенаправить выходные сообщения своей программы, посылаемые в cout, с экрана в файл или на принтер.
Используя выходной поток cerr, ваши программы могут посылать сообщения на стандартное устройство ошибок, избавляя пользовате ... Читать дальше »
Просмотров: 1545 | Добавил: SLOT85 | Дата: 13.04.2011 | Комментарии (0)

Все программы, представленные в уроках 1—3, были очень простыми. Однако по мере того, как ваши программы начинают выполнять более многоплановые задачи, они должны хранить информацию во время выполнения. Например, программе, печатающей файл, нужно знать имя файла и, возможно, число копий, которые вы хотите напечатать. В процессе выполнения программы хранят такую информацию в памяти компьютера. Чтобы использовать определенные ячейки памяти, программы применяют переменные. Проще говоря, переменная представляет собой имя ячейки памяти, которая может хранить конкретное значение. В этом уроке описано, как создавать и использовать переменные в программах на C++. К концу данного урока вы освоите следующие основные концепции:
Вы должны объявлять переменные, которые будете использовать в программе, сообщая компилятору имя и тип переменной.
Тип переменной определяет тип значения (например, целое число или число с плавающей точкой), которое может хранить переменная, а также операции, котор ... Читать дальше »
Просмотров: 1155 | Добавил: SLOT85 | Дата: 13.04.2011 | Комментарии (0)

Из урока 4 вы узнали, как объявлять и использовать переменные в своих программах. По мере усложнения программ вы будете выполнять арифметические операции, такие как сложение, вычитание, умножение и деление, над значениями, содержащимися в переменных. Данный урок описывает, как использовать арифметические операторы C++ для выполнения этих операций. К тому времени, когда вы закончите изучение данного урока, вы освоите следующие основные концепции:
Для выполнения математических операций используйте в своих программах арифметические операторы C++.
Чтобы гарантировать последовательность операций, C++ назначает приоритет каждому оператору.
Используя круглые скобки в арифметических выражениях, вы можете управлять порядком, в котором C++ выполняет операции.
Многие программы на C++ прибавляют или вычитают единицу, используя операции увеличения (++) или уменьшения (--).

После того как вы научитесь распознавать разные арифметические операторы C++, вы поймете, что выполнять ... Читать дальше »
Просмотров: 1094 | Добавил: SLOT85 | Дата: 13.04.2011 | Комментарии (0)

В этой книге ваши программы использовали выходной поток cout для отображения вывода на экран. Из данного урока вы узнаете, что C++ обеспечивает входной поток с именем cin, из которого программы могут читать информацию, введенную пользователем с клавиатуры. При использовании cin для чтения ввода с клавиатуры вы указываете одну или несколько переменных, которым cin будет присваивать входные значения. К тому времени, когда вы закончите этот урок, вы освоите следующие основные концепции:
Вы можете использовать входной поток cin для присваивания определенным переменным символов и чисел, введенных с клавиатуры.
При применении cin для чтения и присваивания переменной значения, введенного с клавиатуры, можно использовать содержимое переменной так, как если бы ваша программа использовала оператор присваивания для сохранения значения в переменной.
Когда ваша программа использует cin для выполнения ввода с клавиатуры, остерегайтесь ошибок переполнения и ошибок, возникающих при вводе п ... Читать дальше »
Просмотров: 1293 | Добавил: SLOT85 | Дата: 13.04.2011 | Комментарии (0)

Как вы уже знаете, программа представляет собой последовательность инструкций, выполняемых компьютером для реализации определенных задач. Все созданные вами до сих пор простые программы на C++ выполняли операторы по порядку, начиная с первого до конца программы. По мере усложнения программ вам потребуется, чтобы выполнялся один набор операторов, если определенное условие соблюдается, и другой набор, если условие не соблюдается. Другими словами, вам потребуется, чтобы ваши программы приняли решение и соответственно отреагировали. В этом уроке описывается оператор C++ if, который будет использоваться вашей программой для принятия подобных решений. К концу данного урока вы освоите следующие основные концепции:
Программы на C++ используют операции сравнения, чтобы определить, равны ли два значения или одно значение больше или меньше другого.
Для принятия решений используется оператор C++ if.
Операторы C++ могут быть простыми (одна операция) или составными (несколько операций, с ... Читать дальше »
Просмотров: 911 | Добавил: SLOT85 | Дата: 13.04.2011 | Комментарии (0)

Из урока 7 вы узнали, как использовать в ваших программах оператор C++ if для принятия решений. С подобным принятием решений тесно связана способность повторять одну или несколько инструкций определенное число раз или до достижения некоторого условия. В этом уроке вы будете использовать итеративные конструкции C++ для повторения одного или нескольких операторов. К концу данного урока вы освоите следующие основные концепции:
Для повторения операторов определенное число раз ваши программы используют оператор C++ for.
С помощью оператора C++ while программы повторяют операторы до тех пор, пока указанное условие истинно.
Оператор C++ do while позволяет программам выполнять операторы по крайней мере один раз, а затем, возможно, повторять операторы, основываясь на определенном условии.

Возможность повторять операторы очень важна в программировании. Экспериментируйте с программами, представленными в этом уроке. К концу урока вы сможете значительно усовершенствовать свои во ... Читать дальше »
Просмотров: 1163 | Добавил: SLOT85 | Дата: 13.04.2011 | Комментарии (0)

(employee, hours, salary) < < endl;

Вызвавшая функция может также использовать возвращаемое значение в условии, как показано ниже:

if (payroll(employee, hours, salary) < 500.00)
cout << "Этот служащий нуждается в повышении" << endl;

Как видите, программа может использовать возвращаемое функцией значение различными способами.
ПРЕДСТАВЛЕНИЕ О ПРОТОТИПАХ ФУНКЦИЙ

Прежде чем ваша программа сможет вызвать функцию, C++ должен знать тип воозвращаемого значения, а также количество и тип параметров, используемых функцией. В каждой из программ, представленных в этом уроке, определение функции, вызываемой программой, всегда предшествует вызову функции в исходном файле. Однако в большинстве случаев функции появляются в вашем исходном файле и, как правило, одна функция вызывает другую. Чтобы гарантировать, что C++ знает особенности каждой функции, используемой в программе, вы можете поместить прототипы функций в начало исходного файла. В о ... Читать дальше »
Просмотров: 948 | Добавил: SLOT85 | Дата: 13.04.2011 | Комментарии (0)

Из урока 9 вы узнали, как разделить ваши программы на небольшие легко управляемые части, называемые функциями. Как вы уже знаете, программы могут передавать информацию (параметры) функциям. Представленные в уроке 9 программы использовали или выводили значения параметров, но не меняли их. Из этого урока вы узнаете, как изменить значение параметра в функции. Вы обнаружите, что для изменения параметров в функции фактически требуется больше шагов, чем можно предположить. Однако этот урок обучит вас всем шагам, которые необходимо знать. К концу данного урока вы освоите следующие основные концепции:

• Если функция не использует указатели или ссылки, она не может изменить значение параметра.

• Для изменения значения параметра функция должна знать адрес параметра в памяти.

• Оператор адреса C++ (&) позволяет вашей программе определить адрес переменной в памяти.

• Когда ваша программа узнает адрес памяти, она сможет использовать операцию разыменования C++ (*) ... Читать дальше »
Просмотров: 1419 | Добавил: SLOT85 | Дата: 13.04.2011 | Комментарии (0)

1 2 3 4 »
Поиск
Календарь
«  Апрель 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Архив записей
Друзья сайта
Баннеры статистики
Обмен баннерами